文化部出臺網游管理暫行辦法 明確監管SNS游戲
2010-06-22 20:25:55   來源:新浪科技(孟鴻)   評論:0

 6月22日上午消息,文化部出臺《網絡游戲管理暫行辦法》,對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,這也是我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章。

  為做到管理到位,解決當前網絡游戲行業存在的突出問題,文化部切實履行網絡游戲主管部門職責,嚴格按照“三定”規定及中央編辦發[2009]35號文件規定,制定了《網絡游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)。

  《辦法》首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,共計六章三十九條。

  在這一規范中,文化部確立了從事網絡游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及“網絡游戲”、“網絡游戲上網運營”、“網絡游戲虛擬貨幣”等概念,同時對網絡游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣發行及管理等做出制度安排。

  據悉,該《辦法》將于今年8月1日正式實施。

  文化部文化市場司負責人表示,文化部將以《網絡游戲管理暫行辦法》出臺實施為契機,今后一部規范網絡游戲市場秩序、促進網絡游戲市場健康發展。

  附:《網絡游戲管理暫行辦法》全文

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  管理辦法解讀:文化部審批進口網游 帳戶需實名

  新浪科技訊 6月22日上午消息,文化部出臺《網絡游戲管理暫行辦法》,其中規定進口網絡游戲上線運營需獲得文化行政部門內容審查批準;網游經營過程中不得設置強制對戰;而游戲賬戶需通過有效身份證件實名注冊。

  為做到管理到位,解決當前網絡游戲行業存在的突出問題,文化部切實履行網絡游戲主管部門職責,嚴格按照“三定”規定及中央編辦發[2009]35號文件規定,制定了《網絡游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)。

  《辦法》首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,共計六章三十九條。

  其中第二章規定,從事網絡游戲運營、網絡游戲虛擬貨幣發行和網絡虛擬貨幣交易服務等經營活動的單位,需取得《網絡文化經營許可證》,注冊資金不低于1000萬元。《網絡文化經營許可證》向省級主管單位申請,有效期3年。

  在第三章中,《辦法》明確表示國務院文化行政部門依法對進口網絡游戲進行內容審查,進口網游需獲得審查批準后,方可上網運營。文化部要求申報進口網絡游戲內容審查的,應當為獲得獨占性授權的網游運營企業。

  同時,《辦法》中也表示經有關部門前置審批的網絡游戲出版物,國務院文化行政部門不再進行重復審查。

  此外,文化部還在這一規范中強調網游經營過程中,不得設置未經網游用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導用戶采取投入法定貨幣或者網絡游戲虛擬貨幣方式取得網游產品和服務。

  另外,網游用戶的購買記錄、用戶間的交易、帳戶記錄等信息均不得少于180日。

  《辦法》要求,網游運營企業應當要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息。

  文化部網游管理辦法明確將SNS游戲納入管理范圍

  網易科技訊 6月22日消息,文化部今日出臺了《網絡游戲管理暫行辦法》,首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,共計六章三十九條。

  其中,《辦法》第二章規定,網絡游戲、網頁游戲、SNS游戲等,由軟件程序和信息數據構成,通過互聯網、移動通信網等信息網絡提供的游戲產品和服務,均在新出臺的《辦法》管理范圍之內。

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