網游產業受益于《刑法》修正案
2009-03-03 23:26:15   來源:BLOG(游云庭)   評論:0

2009年2月28日第十一屆全國人民代表大會常務委員會第七次會議通過了刑法修正案(七),筆者認為,該修正案第九條對于網絡企業,尤其是網絡游戲企業是一個比較大的利好消息。私服、外掛、盜號木馬是網絡游戲產業的三大毒瘤,相對于私服外掛,我國原有的法律對于木馬類計算機病毒規定更滯后,已經大大影響了網絡產業的發展,此次的刑法修改將為網游企業的進一步發展去除一個很大的障礙。

 

第一、本次刑法修正案把入侵計算機系統案受害者的范圍從政府所有的計算機擴大到了全部公司個人的電腦。根據原先的刑法規定,僅入侵國家事務、國防建設、尖端科學技術領域的計算機信息系統的行為才構成犯罪,也就是說,以往只有入侵護和政府相關的信息系統才構成犯罪,而現在保護范圍擴展到了全部的計算機信息系統,入侵公司和個人的電腦也構成犯罪。對于網絡游戲產業而言,刑法保護范圍的擴大意味著,運營商的服務器和用戶的電腦保護級別的提高。

 

第二、刑法修正案明確了用木馬軟件竊取信息就是犯罪,今后打擊盜號木馬犯罪,可以直接援引此法律作為依據。而此前的這方面法律存在三大問題:首先,原先的刑法僅規定了“侵入、非法控制”行為為犯罪,沒有明確把竊取電腦內數據包括在內;其次,木馬軟件沒有被歸入法定的病毒的范圍(如國務院頒布的《中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例》以及公安部第51號令規定的《計算機病毒防治管理辦法》等)均不適用于木馬盜號行為),最后,網游裝備數據是否構成虛擬財產也沒有明確的法律規定。由于這三大問題,導致網絡游戲玩家的裝備丟失案件很難得到有效處理,作為游戲運營商的網絡游戲公司往往要面對兩種訴訟:或者是被盜玩家起訴游戲公司要求返還被盜裝備;或者是購買被盜裝備玩家在裝備被丟失玩家通過游戲公司找回后對此不服,起訴網絡游戲公司侵害客戶權益。網絡游戲公司夾在中間兩頭為難,而真正的盜號者則沒有受到追究。刑法修正案頒布后,這個法律障礙宣告破除。

 

第三、刑法修正案明確了開發木馬軟件程序的行為也構成犯罪,亦適用非法入侵計算機信息系統罪處理。而此前,相關的法律規定還是有所缺失的,因此導致開發木馬軟件者被打擊的案例并不多,即使受到打擊,處罰也不算不上嚴厲。如熊貓燒香案,該軟件有兩大功能,破壞電腦操作系統和盜取電腦用戶游戲賬戶,但其作者李俊一審僅被判4年有期徒刑,主要的刑罰原因還是破壞計算機信息系統,對于盜取游戲賬戶部分,至少根據公開的新聞報道看,法院沒有進行判決。另一個著名的案例,盛大網絡熱血傳奇游戲“密保終結者”程序的開發者潘某,他開發的程序甚至繞過了盛大一分鐘更換一次密碼的盛大密寶的保護,因此被盜號的用戶不計其數,僅盛大公司就有數百萬元的損失,最后也僅被判一年有期徒刑,關鍵的原因就在于法律的缺失。

 

本文作者:游云庭,上海中匯律師事務所知識產權律師,電話:8621-22116000Email: yytbest(@)gmail.com,本文僅代表個人觀點。

 

附錄:刑法修正案第九條內容:九、在刑法第二百八十五條中增加兩款作為第二款、第三款:“違反國家規定,侵入前款規定以外的計算機信息系統或者采用其他技術手段,獲取該計算機信息系統中存儲、處理或者傳輸的數據,或者對該計算機信息系統實施非法控制,情節嚴重的,處三年以下有期徒刑或者拘役,并處或者單處罰金;情節特別嚴重的,處三年以上七年以下有期徒刑,并處罰金。

 

“提供專門用于侵入、非法控制計算機信息系統的程序、工具,或者明知他人實施侵入、非法控制計算機信息系統的違法犯罪行為而為其提供程序、工具,情節嚴重的,依照前款的規定處罰。”

 

《刑法》第二百八十五條原來的規定:違反國家規定,侵入國家事務、國防建設、尖端科學技術領域的計算機信息系統的,處三年以下有期徒刑或者拘役。[Page]

 

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