網吧盈利多樣化 電子商務成為新熱點
2011-05-16 22:59:11   來源:網吧帝國(本站)   評論:0

  從94年誕生到現如今被商業廣泛應用,中國互聯網已經走過了十多年的輝煌歷程。在這十多年的時間里,網吧作為產業終端之一,其為互聯網產業做出的貢獻毋庸置疑。自08年開始,網吧行業進入轉型調整期。主流的傳統經營方式和盈利模式逐漸滿足不了日益擴大規模的網吧群體。因此,新渠道的拓展備受網吧經營者的關注。歐飛網網吧電子商務系統的建立,則昭示著除去游戲廠家外,越來越多的電子商務企業開始關注網吧產業鏈體系。

  從互聯網興起之時,千萬家大小不一網吧便如雨后春筍般紛紛冒出,在舊的游戲產業鏈中,即“前網吧”時代伊始之際,網吧作為游戲產業的風向標備受各大游戲廠商關注,但整體行業的不規范并沒有讓經營者們獲得更大的收益。隨著國家法律法規的完善,小網吧,黑網吧被拆除,連鎖網吧的數量逐年遞增,數量、質量得到統一之時,其單一的盈利模式才逐漸發生轉變。人流量大,受眾精準等特點使網吧得到游戲行業的青睞,網吧廣告的興起開始讓投資者嘗到了甜頭。經營場所的地面廣告,PC終端的線上廣告成為了網吧行業又一新的盈利渠道。與此同時,網吧成為了游戲商場與網游玩家之間相互溝通的最直接的橋梁,游戲點卡的銷售也逐漸被消費者所接受。

  繼網絡游戲后,電子商務的快速發展,使網吧作為消費載體的渠道價值得以進一步的凸顯。據悉,電子商務網站歐飛網(www.ofpay.com)的網吧電子商務系統集游戲充值類、話費充值類、互聯網商品類、繳費支付類、軟件產品類、游戲金幣/裝備/交易等內容為一體,為網吧受眾提供一站式繳費服務。告別過去單一的點卡類商品交易模式,用戶甚至可以在任意一家設有歐飛網網點的網吧進行水電煤氣燃氣等繳費。據艾瑞數據調查顯示:網吧作為繼家庭后的第二大互聯網終端,受眾人數已超過1億。歐飛網(@歐飛網)此舉不僅僅是從線上競爭激烈的紅海中開辟一個新的捷徑,同時也暗示著網吧行業在整個互聯網產業價值鏈中舉足輕重的重要性地位。

  歐飛網線下電子商務建立推動了網吧行業的發展與進步,而作為主角的各大網吧,只有洞察互聯網行業新的發展動態,才能更好的體驗其本身的商業價值載體,最終擺脫單一、微利的盈利局面,從而實現多方共贏。

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